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筑牢5.45亿人食品安全防线,全国首个无堂食外卖团体标准落地

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筑牢5.45亿人食品安全防线,全国首个无堂食外卖团体标准落地

筑牢5.45亿人食品安全防线,全国首个无堂食外卖团体标准落地

封面新闻记者(xīnwénjìzhě) 柴枫桔 近年来,国产原创动漫游戏(yóuxì)IP的(de)影响力正在(zhèngzài)不断扩大。游戏《原神》以开放世界为笔,勾画东方美学的奇幻图景,电影《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂,叩击全球观众的情感共鸣(gòngmíng),国产原创IP正以破竹之势冲出重围,让世界看见中国故事的独特魅力与蓬勃生命力。 国产动漫游戏IP的爆火,催生出一批与文化创意产业深度绑定的新兴专业,从虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色设计,这些曾被(bèi)视为(shìwèi) “小众爱好(àihào)” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动(qiàodòng)职业未来的黄金支点。 据《2024 年中国游戏产业报告》指出,国内游戏市场收入突破3257亿元(yìyuán),用户规模达6.74亿,报告特别提到,存量市场的精品化竞争加剧,企业(qǐyè)或将长期面临成本攀升和人才(réncái)供给挑战。7月3日,封面新闻记者(xīnwénjìzhě)对话处在行业中和校园中的他们,带你揭秘。 陈林希于2019年毕业于四川科技(kējì)职业学院(xuéyuàn),学动漫制作技术的他,现已成为成都某知名游戏公司的资深3D场景设计师,目前正参与腾讯海外重点项目(zhòngdiǎnxiàngmù)《绝地求生》国际版的美术制作工作。 他的学习经历很丰富,大三时参与(cānyù)《天龙八部手游》场景的制作,直到现在,他还记得第一次(dìyīcì)在引擎里(lǐ)看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼:“为了还原北宋建筑的斗拱(dǒugǒng)结构,我们团队在实地考察了半个月,光斗拱模型就迭代了数版。” 大学期间,他参与了(le)校企合作开设的《游戏场景实训》课程,用3个月时间完成《云梦四时歌》中“镜花水月”副本(fùběn)的场景搭建,该设计因创新性地(dì)融入蜀地非遗竹编元素,被收录进游戏官方美术集(jí)。如今她参与制作的《梦幻新诛仙》手游,月均活跃用户超约800万,其设计的“青云山(qīngyúnshān)云海”场景成为玩家打卡胜地。 2023级(jí)游戏艺术设计专业学生陈炫正在设计 丰富的实践经历也让2023级游戏艺术设计专业学生陈炫同深有同感。在陈炫印象中,大学期间,游戏企业的项目总监每周来(lái)学校授课(shòukè),直接以《暗区(ànqū)突围》等真实项目为教学案例,让他收获颇丰。“为了让芭蕉叶的摆动符合(fúhé)物理规律,我反复研究流体力学(liútǐlìxué)模拟视频,光是(guāngshì)叶片纹理就绘制了百余层。”如今他已入职成都灵猴网络科技有限公司,参与《和平精英》和《暗区突围》等项目的场景设计工作。 他们还未(wèi)毕业就在行业崭露头角 完成的3D模型(móxíng)设计将被用于电影预告片制作 在国产动漫(dòngmàn)产业蓬勃发展的浪潮下,一群未(wèi)毕业先入职的“准职场人”已(yǐ)崭露头角(zhǎnlùtóujiǎo)。2024年5月,四川科技职业学院的7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒2》等动画制作)录用,成为3D模型设计师定向培养生。 7名动漫制作专业学生,提前(tíqián)被成都千鸟文化传播有限公司录用 “我们的课程表就是(jiùshì)项目进度表。”卜铜展示着手机里的工作群截图,群内(qúnnèi)既有(yǒu)学校专业(zhuānyè)教师,也有千鸟文化的技术总监。这种边(biān)学习边实践的方式,让他们在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业主流软件,其完成的模型,即将被用于电影预告片制作。 与此同时(yǔcǐtóngshí),动漫制作行业正经历着深刻的技术迭代(diédài)与产业升级。当(dāng)大众还将动漫局限于“画漫画”的传统认知时,新一代创作者(chuàngzuòzhě)已开启(kāiqǐ)“技术+艺术+文化”的三重破圈探索。采访时,大二学生王子翊展示着“AI+手工”的创新建模流程:利用AIGC工具(gōngjù)快速生成多组赛博朋克风格角色草图,再通过手工雕琢完成艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为行业新趋势(qūshì)。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆(sānxīngduī)青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。 王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具(miànjù):机械(jīxiè)赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。 腾讯企业的项目总监在访谈中(zhōng)提到:“现在企业既需要懂传统建模的技术型人才,更需要能(néng)驾驭AIGC工具的复合型人才。” 相关设计专业成(chéng)“香饽饽” 2015年(nián)《大圣归来》以(yǐ) 9.56亿(yì)票房撕开国漫崛起的序幕,2019年《哪吒之魔童降世》以50.35亿票房刷新纪录(shuāxīnjìlù),到2025年《哪吒 2》成为影史动画片票房冠军!全球票房破159亿——国漫产业已从“情怀驱动”转向“工业化生产”。 据《2024中国动画产业报告》显示,国内动画市场规模已从2015年(nián)的161亿元飙升至687亿元,年均增长率近20%。与此同时,国产游戏在全球市场持续突破,《和平精英》《原神(yuánshén)》等作品(zuòpǐn)不仅(bùjǐn)创下营收奇迹,更将中国美学推向世界舞台。 产业爆发催生人才缺口。《2024 年中国游戏产业报告》(中国音数协游戏工委发布)明确指出,国内(guónèi)游戏市场收入突破3257亿元,用户规模达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战”。这种“供不应求”的(de)态势,让原本被视为 “兴趣导向”的动漫游戏设计相关专业(zhuānyè),一跃成为(chéngwéi)就业(jiùyè)“香饽饽”。 “我们近年(jìnnián)的毕业生中,有90%以上的学生(xuéshēng)入职完美世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等头部企业。”四川科技职业学院相关负责人表示,近年来,学校(xuéxiào)与100余家动漫游戏企业建立人才输送通道,近三年(jìnsānnián)毕业生平均起薪达8500元。
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